EGAME,EGAME币 Every Game
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流通市值(¥)
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(EGAME)
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流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
NO.
流通市值
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24H最高
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24H量
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24H最低
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24H额
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7D最高
$0.0000
历史最高
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7D最低
$0.0000
历史最低
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初始价格
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投资回报
+倍
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币种介绍
Every Game(EGAME)解决了现有内容产业和区块链技术的问题,并提出了克服缺点的方法,旨在实现内容生产者、发行者和消费者的横向结构。EGM(Every Game Money)是Every Game(EGAME)内部常用的,旨在为内容生产者建立一个独立的生态系统。
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Every Game(EGAME)解决了现有内容产业和区块链技术的问题,并提出了克服缺点的方法,旨在实现内容生产者、发行者和消费者的横向结构。EGM(Every Game Money)是Every Game(EGAME)内部常用的,旨在为内容生产者建立一个独立的生态系统。
基础数据
发行日期
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初始价格
$0.00000000000000000000
最大供应量
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当前供应量
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流通量
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算法
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