CHIP,CHIP币 Chip
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流通市值(¥)
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
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流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
NO.
流通市值
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24H最高
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24H量
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24H最低
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24H额
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7D最高
$0.0000
历史最高
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7D最低
$0.0000
历史最低
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初始价格
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投资回报
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币种介绍
Shambala是一个长期存在的传说——地球是空心的,有一个以地下太阳为中心的反向世界。在Shambala社会中,人的身份、社会关系、土地和财产、商品消费、娱乐活动、游戏等,都是由各种NFT来实现。CHIP是GameFi的通用代币,用于游戏内的各种交易,包括工具购买和劳动收入。
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Shambala是一个长期存在的传说——地球是空心的,有一个以地下太阳为中心的反向世界。在Shambala社会中,人的身份、社会关系、土地和财产、商品消费、娱乐活动、游戏等,都是由各种NFT来实现。CHIP是GameFi的通用代币,用于游戏内的各种交易,包括工具购买和劳动收入。
基础数据
发行日期
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初始价格
$0.00000000000000000000
最大供应量
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当前供应量
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流通量
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算法
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