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明牌「抢项目」,L2之战打到了游戏链

原文作者:Luccy,BlockBeats

原文编辑:Jack,BlockBeats

从 Fellowship 到 Stack 再到 RaaS,L2 之间的竞争这次打到了游戏领域。

昨日,Optimism 联合创始人兼首席科学家 Ben Jones 提议 Treasure 加入 Optimism Superchain 并基于 OP Stack 构建 Treasure Chain。紧接着,zkSync 开发商 Matter Labs BD 负责人 Omar 今日在 TreasureDAO 社区发表提议,希望 Treasure Chain 使用 ZK Stack 作为 Layer 2 。

明牌「抢项目」,L2之战打到了游戏链

据悉,在 Treasure 生态中,较有看点的是一款名为灯塔的游戏,目前是 TreasureDAO 的钻石合作伙伴,未来灯塔游戏极大概率可以 TreasureDAO 顶格 600 w 个 MAGIC Token 的收割机(harvester)资助,该收割机资助用于支付玩家打金收益。

相关阅读:《以灯塔游戏作为切入点观察 TreasureDAO》

早在去年 11 月 25 日,TreasureDAO 联创 Karel Vuong 就已明确表示 TreasureDAO 正在构建游戏链,计划用 MAGIC 作为 Gas 代币,可能是基于 Arbitrum 链或 Cosmos 链。随后,TreasureDAO 团队成员 Sambino 在 Discord 社区透露将于一周后公布 Treasure Chain Litepaper。然而,在 Optimism 插手争抢 Treasure Chain 后,Karel Vuong 宣布 Treasure Chain Litepaper 的发布推迟至 2 月 5 日。

有意思的是,在这场 Treasure 争夺中,最初插手的是 Arbitrum.

早在 Optimism 提议之前,就已将 Treasure 列为其 L3 赛道一员。此外,早期 TreasureDAO 及 Arbitrum 都多次为灯塔游戏进行宣发,举行多次 AMA 活动。TreasureDAO 作为规模还比较大的社区,有一定规模的群众基础,并且 TreasureDAO 占据了 Arbitrum 生态的游戏龙头位置,在整个 Arbitrum 生态有一定的话语权。

L2 的竞争,在去年熊市就已进入白热阶段

L2 之战指的是建立重要基础设施并收集初始临界数量的协议和用户的战争。不仅仅是 Treasure,由于明星项目众多,L2 赛道的激烈竞争成了整个加密行业人尽皆知的事实。

除了 Optimism 和 zkSync 推出的 OP Stack 及 ZK Stack,OP Rollup 阵营和 ZK Rollup 阵营在 RaaS 领域的竞争还有 Arbitrum 推出的 Orbit 和 Starknet 推出的 Appchain。而在 zkEVM 领域,两个「国产之光」型项目 Scroll 和 Taiko 之间的紧张关系也成了行业公开的秘密。

「Stack 之争」

在 L2 竞争中,提到 zkSync,就会想到 Optimism。去年 6 月,zkSync 在 OP Stack 之后火速推出 ZK Stack 一事还激起社区热烈讨论。

具有先发优势的 OP Stack,不仅与 coinbase 合作打造了超级链结构及二层解决方案 Base,还得到了 BNB Chain 这种「龙头公链」的青睐,为 BNB Chain 推出新的扩容解决方案 opBNB。

此外,还有许多应用开发团队也选择基于 OP Stack 开发自己的应用链。如游戏数字经济平台 Cocos-BCX 与 NodeReal 合作,基于 OP Stack 共同开发 BNB Chain 上首个以 Web3 游戏为中心的 Rollup Layer 2 ;a16z Crypto 推出 Optimism Stack rollup 客户端 Mag;6 月 22 日,NFT 交易市场 Zora 推出基于 OP Stack 的 Layer 2 网络 ZORA NETWORK。

相关阅读:《zkSync 推出的 OP Stack 竞品,能否赢下 L2 扩容之战?》

相较于具有先发优势而吸引了多个开发团队的 OP Stack,ZK Stack 则更具技术优势,但就像在这次扩容战争中的表现一样,zkSync 似乎总是缺少一点创新力。

去年 8 月初,Polygon 官方旗下零知识证明团队 Polygon Zero,在一篇名为《保护开源精神》文章中,公开批评 zkSync,称其未经许可地复制了 Polygon 的开源代码,并发布误导性言论,一时之间引发了行业内的广泛关注。

随后,zkSync 又模仿 Consensys 推出 Fellowship 计划。与此前可圈可点的技术优势不同的是,此次模仿显得较为「粗糙」,与准备充分的 Consensys 相比,整个计划仅有一张主题清单和一篇文章介绍。

相关阅读:《Consensys 和 zkSync 相继推出 Fellowship 计划,L2 的竞争进入「肉搏阶段」?》

明牌「抢项目」,L2之战打到了游戏链

四家争夺 ApeChain

2022 年 3 月,BAYC NFT 生态的原生代币 ApeCoin 问世,同时一起创立的还有专门用来营运代币相关事务的去中心化自治组织 ApeCoin DAO,随后,其 L2 网络 ApeChain 的开发维护权被多家 L2 争抢。

Polygon 是最早提出开发维护 ApeChain 的 L2。去年 10 月 11 日,Polygon Labs 的联合创始人 Sandeep Nailwal 提议,ApeCoin DAO 使用 Polygon Chain Development Kit(CDK)开发和维护其 L2 网络 ApeChain。一个月后,Optimism 开始插足,其联合创始人兼首席科学家 Ben Jones 提议,ApeCoin DAO 在 Optimism Superchain 上开发和维护其 L2 网络 ApeChain。

紧接着,Arbitrum 基金会生态系统开发主管 Nina Rong 也提议,「ApeChain 采用 Arbitrum 技术开发,并由 Horizen Labs 引领增长」。这一提案还被 Messari 标注为「High Importance」。提案中提到的 Horizen Labs 曾帮助 ApeCoin DAO 社区推出了多项重大举措,包括 ApeCoin、Otherside 和 Ape 生态系统内的 ApeStake。

相关阅读:《APE 要成 Gas 代币?ApeChain 最新提案引关注》

在看到 Polygon、Optimism 和 Arbitrum 的努力后,zkSync 也加入战争。12 月 16 日,zkSync 在 ApeCoin DAO 社区提议,「使用生产中最快、最便宜的 ZK 技术构建 ApeChain」

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最终,ApeCoin DAO 的管理员 WebSlinger 宣布制定提案请求 (RFP) 流程,并且每个人想要为 DAO 建立 ApeChain 可以参加。当 1 月 31 日社区反馈期结束后,将根据提交的 ApeChain AIP 数量,进行一轮或两轮投票,决定谁将构建 ApeCoin DAO 的 ApeChain。根据征求建议书,第一次投票计划于 2 月 1 日至 2 月 7 日进行。

新老 L2 各显神通,RaaS 半路杀入

空投本是 Uniswap 用来应对 SushiSwap 吸血鬼攻击的策略,最后成为加密领域普通人获得财富效应的最大捷径,而这也变相的给 L2 竞争提供了一种新的思路。

Blast 开启「卷人头」模式

此前,Blur 创始人 Pacman 的 L2 新项目 Blast 通过社交裂变加上空投预期,可谓赚足了眼球。

在 Blast 之前,L2 项目更注重技术内卷,但这一现象却被 Blast 击溃。任务 PUA、airdrop 诱饵,to Vitalik 式内卷等等,Blast 这一搅和,彻底撒开 Layer 2 的遮羞底裤。

Blast 声称现有 Layer 2 的基准利率为 0% ,在默认情况下,用户的资产价值会随着时间的推移而贬值,而在 Blast 上,用户的余额会自动复利,并额外赚取 Blast 奖励。当用户将资金存入 Blast 后,Blast 随即将把锁定于 Layer 1 网络上的对应 ETH 用于网络原生质押,并将所获得的 ETH 质押收益自动返还给 Blast 之上的用户。此外,Blast 还支持稳定币的被动生息。

对于用户来说,除了质押赚取的被动收益,Blast 还同 Blur 玩法一样,推出了积分系统。

1 月 17 日,在 Blast 用户突破 10 万名以及 TVL 升破 13 亿美元之际,Blast 宣布其测试网已正式上线,同时面向开发者开启「Blast BIG BANG」活动,以吸引 Dapp 入驻。Blast 表示,获胜的 DApps 将在 2 月底主网上线后推广给 Blast 用户。借此,获胜团队可以使用 Blast 空投来激励其 DApp 在 Blast 主网上的发展,并在一开始就获得流动性引导等核心优势。

Blast 空投中, 50% 将分配给 11 万用户, 50% 将分配给 Blast 开发者(包括 BIG BANG 获胜者和主网 DApps)。根据 Blast 文档,Blast 开发者空投的一部分保留给竞赛获胜者,一部分保留给主网 DApp。确切的分配比例尚未公布,但绝大多数空投会保留给主网 DApp(即 90% 以上)。不过,Blast 也强调用户参与测试网不会收到任何东西。

从 Blast BIG BANG 竞赛主题类别可以看出,Blast 官方看好永续合约 DEX、现货 DEX、借贷协议、NFT / 游戏、SocialFi、GambleFi、基础设施,此外,还涵盖特别是以独特方式利用 Blast 原生收益或 Gas 收入共享的项目。

老牌 L2 持续出招

Arbitrum 去年底获得了 Vitalik 的 良好评价,「这是真正的去中心化进步,希望明年可以看到十个 Rollup 进入第一阶段,并实现一定程度的定序器去中心化。」评论发布几小时后,ARB 价格上涨了 22% 。

明牌「抢项目」,L2之战打到了游戏链

为 L2 带来牛市的当属 Arbitrum 的「慷慨解囊」。2023 年 7 月 7 日,Arbitrum 社区通过了两项提案 AIP-1.1 和 AIP-1.2 。其中,提案 AIP-1.1 建议将基金会剩余的 7 亿 ARB 置于「智能合约控制的锁定」中,四年内解锁。而提案 AIP-1.2 旨在修改 Arbitrum 生态系统的几个治理文件,包括将在链上发布改进提案所需的 ARB Token 数量的门槛从 500 万降低到 100 万。

相较于空投激励,在这场 L2 竞争中,Arbitrum 选择将更多的时间和精力集中在完善其技术堆栈和去中心化治理上。在 Arbitrum Orbit 宣布在主网上线后,其 L3 项目 XAI 表现亮眼,加之在坎昆预期下,ARB 也不断突破新高,可以说 Arbitrum 在这波小牛市中赚够了眼球。

Orbit 就是 Arbitrum 扩张计划的一部分,该计划将看到其技术堆栈被构建在其之上的其他项目所利用。目前,已经有 50 多个 Arbitrum Orbit 链正在开发中,Arbitrum 创始人之一推测到今年年底将有大约 150 多个 Orbit 链。

明牌「抢项目」,L2之战打到了游戏链

Arbitrum Orbit 与其他 L2 竞争对手的区别之一是「弹性区块时间」,即 Orbit 根据需求弹性生产区块。如果有大量交易进入,Orbit 链每秒可以产生多达 4 个区块,但如果该链在没有交易的情况下继续运行,则不会有区块。在 Orbit 上构建时,项目可以决定是要在 Orbit 之上构建 L2 还是 L3,以及是否要选择 Arbitrum One 还是 Nova。

4 月 27 日,以太坊扩容方案 AltLayer 的 RaaS 解决方案已支持 L3 区块链 Arbitrum Orbit;9 月 5 日,RaaS 公司 Caldera 宣布推出其首批 Arbitrum Orbit 链;10 月 26 日,Celestia 成为首个集成到 Arbitrum Orbit 和整个 Nitro 堆栈的模块化数据可用性(DA)网络。可以预见,Orbit 将使 Arbitrum 转变为类似于以太坊的结算层,为其核心链增加更多价值,并增强整个 Arbitrum 生态系统的长期可扩展性。

相关阅读:《Arbitrum Orbit 主网上线,Layer 2 RaaS 大战再起?》

在 Arbitrum Orbit 引发的又一次 RaaS 战争浪潮中可以感受到,模块化发展进一步加大了老牌 L2 的压力。从 DA 层面看,可以公平地假设 DA 就像 Web3 的带宽层,廉价的 DA 层将把加密货币从缓慢而昂贵的转变为快速、廉价且丰富的,而不会在此过程中牺牲去中心化。

廉价的 DA 将不可避免地推动新的定制 Rollup 链的寒武纪爆发,通过 Caldera、AltLayer 和 Conduit 等 Rollup-as-a-service 提供商使部署变得越来越简单。然而,随着 L2 和 L3 生态系统的出现,它们默认会变得支离破碎。让用户使用新平台已经很困难了——如果互操作性、流动性和网络效应有限,情况会变得更糟。统一的 DA 层作为每个网络的基础,会使得资金流变得更加简单,并吸引更广泛的用户群。

而对于 DA 之争来说,Avail、EigenDA 和 Celestia 是 DA 生态系统中的主角——每一个都服务于相同的空间,只是在基础设施堆栈、执行和上市方面采取的方法略有不同,具体可见《一文读懂决定以太坊未来的「DA 竞赛」:Celestia、EigenDA 和 Avail 谁会是最终赢家?》。

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